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《战神4》导演受采访称开放世界不如R星与育碧

发布时间:21-01-29

今年夺得TGA年度游戏桂冠的《战神捷克娱乐注册4》在各个方面都堪称优秀,不过在开放世界游戏设计上,│┃这款游戏的导演表示自己不如Rockst∫ar和育碧。

《战神4》∨导演Cory Barlog在接受GameⅨsBeat采访时表示,他认为自己无法与育碧和∽Rockstar等开放世界游■戏竞争。这两家公司的大型项目都使用了数千名开发⿸者。

我们一直用“宽线性”来描述它(指战神4)。“我坚信做不出开放世界游戏。进入这一领域™的成本和用户的期望水平实在太高,我们肯定达不到。我们没有相关的基础设施和┝系统△。™我不想那≌么做(指制捷克登录 作开放世界游戏)。

是的,我估计他们有(捷克娱乐平台 指RⅣockstar)接近4000人。巅峰时期我╩们有300人。当︶︷︸时我认为育碧在《刺客信条*》中拥有的1600个开发人员已经够多了。要做到这些,要做到开放世界的复杂性,你只需要很多人。对我们来说,不仅不想在这方面投资,而且对♠我来说,世界需要感觉更大,还不空,℡而且在探索时┗要有令人惊讶的东西。

尽管《战神4》并非一款真正意义上的开放世界游戏,不过相比⊙系列之前的作品已经拥有更高的自由度,C╨ory Barlog也在采访中提到了开放世界设计的重要Ⅲ性,甚▽至还拿√出《塞尔达传说:旷野之息》举&例。

∪索尼旗下工作室近几年的作品已♦经开始向开放世界转换,虽然圣莫∑妮卡工作室没能在《战神4》中⊙实现彻底的开放世界,不过已经有所尝试。在◄ Guerrilla 开发的《地平线:零之黎明》也向同行证明了开放世界游︰戏并不需要大量开发人员,也▦▩许这是今后的趋势之一。但现今∶,开放世界【游戏仍然是Rockstar和育碧最擅长的◇。


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