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Newzoo2018年游戏报告:中国收入超全球1/4,世界页游继续下滑

发布时间:21-01-08

  近日,游戏数据公司Newz☺☻oo发布了《2018年全球游戏市场报告》,报告对2018年游戏市场进行了统计和预估。预计2018年世界游戏玩家将达到23亿,由游戏|产生的营收将达到1379亿美元同比增长13%,中国将贡献379亿美元,占全球总收入27.55%稳坐世界捷克注册 第一。



  亚太总量最大,非℅洲增速第一

  根据Newzoo的预估,╳由于智能手机游戏的进一步增长∮,亚太地区游戏总收入将达到714亿美元,占∧全球游戏总收入的52%,同比增长16.8%,─━此地区已经拥有世界最大的玩家群体。

  北美地区紧随亚太之后,总收入约327亿美元,增长10%占全球游戏市场的23%。而随着手机游戏市场的增长放缓,欧洲市场增长略低于北美,占总市场的21%,┎总收入约合287亿美元。拉丁美洲在这一年的比赛中将增长到50亿美元,占市场的4%。非洲地区收入虽然只有49亿美元,但增速达到∥了23.6%♦成为增速最快的大州↕。


  亚太地区收┘入情况

  报告称,中国将继续稳坐世界单一市场榜首,预计到2021年游戏总收入将达到507亿美元。2018年排名1~10◄名的国家分别是1、中国
379.4亿美元;2、美国 304▕.11亿美元;″3、日本 192.31亿美元╭╮;4、韩国 56.47亿美元;5、德国 46.87亿美◎元;6、英国
44.53亿美元;7、法国 31.1亿美元;8、加拿大 23.03亿美元;9、西班牙 20.32亿美元;10、意大利 20.︴17亿〢美┖元。∏


  2018年世界游戏首入前十国家

  页游收入将继续下滑@

  具体细分中,数字游戏收入占比达到91%约1253亿美元。从类型上看,2018年手机游戏首次超※过全球游戏总收入的一半以上,智能手机和平板电脑总共贡献了703亿美元∟,占全球总市场的├51%,全球22亿玩家大多数都在智能手机上进行游戏。


  游戏机和PC游戏收⿻入也在持续增长。2018年主机收入约346亿美元。预计202◤1年增┝长至39⿹0亿美元,预计⊙复合年捷克娱乐增长率为+
4.1%。2018年PC游戏将贡献329亿美元。随≌着✿。✿页游玩家大量转向手游,页游收入将继续下滑,到202⿻1年复合年增长约为-16.捷克平台登录1%,总收入降至25●亿美元卌。

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