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黑曜石CEO谈被微软收购:想做大型游戏但是缺钱

发布时间:20-12-01

在接受GameInformer的采访时,《天外⿻世界》开发商黑曜石的CEO Feargu∫s≥ Ur▄quhart谈到了为何会让微软收购『工作室,他表示这主要还是出于对更多资金支持的渴望,好让工∈作┑室顺利制作下一款大型游戏。


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Feargus Urqㄨuhart表示经营公司势必要⊙考虑到钱↓的问题,黑曜石有170名左右的员工,&他们在2018年初就开始思考未来该何去何从。“如果我们∏想要4000至7000万美元来〨制作下一款大型游戏,我们该从哪╥里得到▲卍这么≯多钱?这些年来我们和很多发行商都谈过,但想๑继续做独立开发商真的越来越困难┗。所以我们需╫要考虑★的是:我们⇔要改♯♮变公司吗?我们不是要试着做大型RPG吗?我们会尽可能让发行商提供资助吗?我们是要接受其他公司的投资,还是考虑被收购?20≧18年我们还不清楚会走上哪条路,不过最终微软收购了我们,≠这让我们可以着∩手开始15年┏前就计划做的事。”



⿶根据Feargus Urquhart的说法,微捷克平台 软收购了黑曜石之后,仍然希望他们继续▍制作那种最初吸引了微软的☆角色扮演游戏。Urquhart指出,微软很明⌒显非常渴望▇█看到《天外世界》❤的成功,但并没┍有采取强加干∶涉,而*是允许黑曜石按∞照』自己的方式制■作游戏。

《天外世界》计划ↁ捷克娱乐平台 于2019年内发售,登陆PS4/Xbox/Steam平台。


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