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《生化危机2:重制版》字幕鸣谢2015年玩家自制项目

发布时间:20-11-23

《生化危机2:重制版》的结尾字幕中出现了In┘vader工作室,他◤们正是2015年《生化危机2》〡玩家自制项目的幕后小组,同∮时他们原创开发的《昼魇1998》也即将发售┆┇。

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《生化危机2》诞生于1998年,日前问世的《生化危机2:重制版》♂已经经过了多年的制作,不过几年前就在卡普空正式宣布捷克平台注册重制计划时,一个粉丝自制项目宣布取消。有趣的是,卡普空决定对这个小组致以敬意,并在《生化危机2:重制版》的结尾字幕√中特别鸣谢了这个Invader工作室。

Invader工作室联合创始人Michele Giannone向媒体‖介绍,在《生化危机2:重∟制版》的结尾字幕“特别鸣谢”区域,“Invader█ Studios S〾.r.l。”的名字赫然在列,与神谷英树和原捷克乐登录 版《生化危机2》的开发小队同在→一起。因为曾经搞同人项目的民间团队不在少数,所以能够出现在这里是莫大的荣幸。

Invader工作室当时正在使用虚幻引擎4制作重制╯╰项目《生化危机々2〧:重生》,已经有了一定的完成度,在2015年公布过一♀段接近10分钟的视频演示。但不幸的是,卡√普空官方当时正在准备正式公布《生化危机2:重制版》的开发计划和进♧展,于是卡普空联系了Inva|der工作室,请求他们停止开发《生化危机2:重生》。




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《生┍化危机2》虚幻引擎4玩家自制←版游戏画面



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虽然这件事意味着一个自制项目的终止◎,但这并不妨碍Invader将★已有的基础转化为另一款原创项目。目前Invader正在开发《昼魇1998》,考虑到ↇ《生化危机2》就是1998年问世的,这款原创游戏的标题可能也是在致敬这段历史。

《生化危机2:重制版》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。Invader的《昼魇1998》预计2019年第二季度登〨陆PC、PS▼4和Xbox O⿲ne平台。

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