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《VGAME:消零世界》三测确认,准备进入阈界

发布时间:20-09-15

赛博朋克谁都说不准是个啥风格,作为科幻小说的一个分支,赛博朋克(cyberpunk)其实是两个英文的结合词,由cyber与punk而来。赛博朋克描述√的是一个反乌托邦世界,在这个世界都是去∶中心化的一片混沌,大家迷茫又找不到具体的敌人,只好把所有的精力都用来满足自身的欲望。

简单来说赛博朋克的精髓就是:高科技,低生活。

不过说起这个题材你总能浮想出几个相关的内容出来#,像是《攻壳机动队》《赛博朋克2077》《黑客帝国》这些比较经典的赛博朋克题材的内容。

那么手游中有着优⿻秀的赛博朋克设定的游戏有吗?也是有的,比较拔尖的,呆毛哥记得有《晶体管》《云端之约》这样的产品,不过 还是相对较少的,作为设定上偏向科幻∑内容的题材,在手游这样的新兴平台上还是算少的,尤其是优秀的内容更是缺少沉淀。

不过随着赛博〦朋克的天辰娱乐再次崛起,我们近期也看到了越来越多的相关题材的产品出现。

天辰平台注册5月份刚经过二测的《VGAME》安卓平台三测筹备中,将在19日~25日内公布三测的具体时间,另外游戏将于9月24゜日正式上线IOS平台 。预约好游戏,一旦有最新消息▶我们将在第一时间告知大家!

官方称目前开发中的版本与之前版☉本相⿹比会有非常大的改动,也会加入很多新内容,包括几名全新角色,三✿。✿测版本会让大家看到一个焕然一新的VGAME。

还记得二测中的海恩韦斯特地图吗?这里可是啥都有,银行、便利店、餐饮店、酒吧、珠宝店、婚纱摄影∝店∩等等,地。图中的细节贼多,等你来发现,估计这些场景都融合了休闲和互动玩法在里面,这可不是“低∠生活”了,‥这小日子可美滋滋鸭~

另外在二测中对战斗方面的UI进行了大量调整,对∏™特效以及技能都┊┋做了很多优化。比如去掉了大招动画,重新优化了各个角色♤的技能特效;增加了怪物的受击反馈,击中怪物后会有镜头缩放和抖动;优化@了QTE的触发的机制等等,同时还增加自定义按键,玩家将可以自由调整除了普攻之外所有技能按钮的位置。

游戏在画质上的追求也达到了苛刻,全高特效和高帧率模式,场景内容较≥多,场景的特效覆盖也多,自然发热也高,嘿,三测的时候希望有所改善哟~

二测中出现的神秘玩法也得到了玩家的认可,各种随机的玩法,比如说■:躲避致命机关、远程击杀敌人、同时击杀挑战、利用机关击杀敌人、潜行暗杀、与敌人竞速赛跑,◆总能给到你“惊喜”,如果你懒癌发作不想做任务甚至还能够发起委托,拜托高手帮你完成你的挑战。

当∮然作为一个勤劳的人应该是要向呆毛哥一样接受其他玩家的委托赢取相应的奖励。

作为老是被对标三蹦子的游戏,游戏的打击感和操作反馈还存在‖|差距⿱,虽然操作设天辰注册 置上做到了跟随了〣目前的主流,不过打击感这事々儿吧,期待游戏测试▪能够进行调整。

《VGAME:消零世界》的高素质并ↂ不⊿能因为呆毛哥刚刚说的这些不足而否定它,游戏〾能够与日本动画和赛博朋克的经典代表作《攻壳机动队 S.A.C.》联动决定,就证明了游戏对于美术设定和风格把控上有着非常高的水平。游戏甚至已经预定了与日⿳本虚拟YouTuber进行合作,也就是我们喜欢的爱酱,不过这个联动可能只会在日服才能看到了。

作为一款外表如此精致华丽内核极◇具赛博朋克的《VGAME:消零↗世界》非常期待它的三测表现,在“现实都市”与“异世界”平行交织,误入阈界的你,能找到故事背后╞的真相吗?

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