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没那么简单!发行商继续质疑索尼的跨平台服务策略

发布时间:20-09-09

部分开发商与发行商在≤昨日又对索尼的跨平台服务政策表达了不满。他们认为,虽↘然几天前索尼高管Shaw╠╡n Layden在与GameInformer的采天辰娱乐访中∏表示ↈ“我们ↅ近♤期一直对跨↑平台服务很开↓放”,但事实上,索尼的经理们还是在搪塞他‖们关于跨平台服务提出⿻的☺☻请求。

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Sha|︴()〔〕wn Layden原♯♮本的说☼辞如下:

“我们已经在《堡垒之夜》的跨平台服务上取得了成功,据我所知,这进行的十分顺利。我相信《火箭联盟》的○跨平台体◎验很快也会收获好评。⿺人们总是在抱怨‘为什么索尼不允许更多的游戏跨平台?’〩,而事实上我们对这件事情很开放。只要发行方和开发▉商达成一致,和以往其他服务的申请一样,你只需要和我们的客户经理合作,他们将运用我们▧和Epic合作时学到的经验╩来引导开发商完成步骤╯╰。我不认为我们现在存在任何所谓的"‘排斥’行为。我们乐意提供建议,因为《堡垒之夜》表现╢的确很好。”

而就在昨天,Chuckl…efis∶h(呵呵鱼,曾担任︼︽︾《星露谷物语┕》发行商,目前发行主推作品为《Wargroove(战纹)》)的CEO,在RestEra留言板中向粉丝们抱怨说,他们已经做到了索尼高管提到的步骤♂去向索尼方请求开放主机间跨平台,他们得到的回应还是否定的。“我们被告知这是不可能∩发生的。在←我们这方面,我们已经做到了仅仅拨动一个按钮就能让跨平台实现的地步。我只是想让这个问题公正的被大家所认知,这并不是Shawn所指的‘跟自己的客户经理联系’这么简单的问题,我们得到的是一个N天辰娱乐平台 O。”

其实,在Shaw天辰平台登录n发∨表说辞之前,早在去年9月◎份,索尼的CぷEO吉田宪一郎就曾经发表过他们的看法:╞“在跨平∝台服务这件事上,我们的想法依旧是PlayStation才是玩游戏的最∈好平台。”看来索尼并没有改变他们的策略,而从开发商的利益角┑度来讲,吃到了一颗假的定心丸,想必不那么好受┈┉。

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