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可穿戴设备杀入电视游戏下一个风口?

发布时间:20-09-05

智能硬件产品的快速发展,使得游∏戏巨头们じ纷纷开始涉猎这一新@兴领域,而突破口无疑都瞄准了可穿戴设备,这一举动使得游戏行业在未来的发展有了新的平台。可穿戴设备如果跨界电视大屏,又会发生怎样的娱乐效应呢?

 可穿戴设备真的可以玩游戏?

 苹果手表不久前的火爆预售,让人们对可穿戴产生了更多的兴趣,游戏行业也专门针对苹果手表研发出了一系列适合可穿戴产品』搭载的游戏,比如文字类游戏,点击类游戏,体感类游戏,竞技类≈游戏。由于点击类游戏和文字类℅对设备屏幕尺寸和内存要求不高,具有上手简单、易玩的特点。▎▏而体感类游戏、竞技类游戏、虚拟现实则需要即时收集人体行为信息,这几类游戏操作简单,天辰登录 单局游戏时间较短,比较适合作为可穿戴产品∽的游戏类型,率先登陆智能手表平台。 

可穿戴产品所具备的先天功能―优势,在游戏方面提供了摆脱硬件束缚♡的全新体验方式,通过佩戴可穿♂戴产品,只天辰娱乐平台 需正常走路、社交、运动,即可将行动力转化为数值,与游戏数据互联,即可带★动游戏角色的成长与战斗,使≌游戏体验更加自由健康。有关专家表明,▼未来游戏将与快消、教育、通信、IT、金融等更多行业进行融┚合与渗透,成为全球人人皆可享受到的一种快乐体验,未来的游戏将代∨表是的一种健康的生活态度。

但目前来说可穿戴设〣备作为一个新兴的游戏平台还处于起步阶段,基础比较薄弱,〇对应的游戏数量还比较小▓,游戏内容比较单一,未来只有跟手机、电视等成熟的游戏端结合才能更好发展。 

从电视游戏的发展来看,玩家的更加偏爱的是益智休闲及体感游戏,这主要是鉴于电视游戏平台的特殊性≥,家庭宽大舒适的游戏环境,能℡够更好地让玩家从这两类游戏中获得较好体验。

跨界合作成最新思路

对比可穿戴游戏的发展,不难看出,他们都将休闲类、运动竞技类游戏作为未来主要发展的游戏类型。现阶段,智能可穿戴♂领域初见成果的产品有智能头盔、智能手表、智能手环、智能眼镜。虚拟头盔在游戏┊┋领域未来将带来难以想象的体验空间,虚拟现实头盔将给游戏‥玩家带¥来更加出色的代入感和可玩性,人们可以感受游戏和现实紧密结合的新乐趣。

沉浸式的游戏体验,给玩家带来↖“身临其境”之感。智能电视结合虚拟头盔,在游戏上提供更加丰富的游戏内容,通过智能头盔的环境渲染,将提供了玩家更好的游戏体验。 

而智能手表在未来则更倾向于手机第二╦╧屏的发展趋势,更加简约便捷的进行体验交互,同时同手环一样具备采集人体行为信息的功能。

近几年可穿戴技术的不断发展,对于游戏方面的开拓也日趋成熟,在电视游戏上,对于运动类还没有找到较好≧的游戏操控体验方式,以往的信息传⊿输技术往往不能全〾面的将用户行为有效的反馈给机器,而可穿戴产天辰娱乐品技术的不断成熟,正弥补了这一缺陷,使得人物信息可以更加形象⿺全面的呈现到虚拟现实中去,更加有助于运动类游戏的娱乐体验。

游戏操控作为电♠视游戏发展的一大阻碍因素,如果得到良好的解决,或许为电视游戏的发展开辟一条快速发展的捷径。当然这需要电视游戏开发商和智能硬件厂商共同合作,特别专注在┌同一游戏领域进行深度合作开发,创造出既符合时下用户需求而又具备完美体验的配?套产品。我们可以想像一下那是一种什么画面,虚拟现实、体感手环,带给用☆户在电视娱乐上另类的体。验。

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